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23381
2010.10.07 15:22:31
곡선 벽체에 둥근 모양의 구멍을 뚫을려면 ..
곡선으로 되어 있는 휘어진 벽체에 둥근 모양의 구멍을 뚫을 려면 어케 해야 하나요....
첨부 사진과 같은 모양을 만들려구 하는데 어렵네요..
방법좀 알려 주세요...부탁 드립니다..
사용 버전은 2011버전입니다...

2010.10.08 15:31:48
진정하시고 싶다면 도와드려야죠. :)
Step 1 홈 탭 >> 빌드 패널 >> "구성요소" 드롭다운 하셔서 "내부편집 모델링을 클릭해주세요.

내부 편집 모델링 선택하시면 "패밀리 카테고리 및 매개변수" 대화상자가 나옵니다.
여기서 "패밀리 카테고리"에 벽 을 선택하세요.

이름 대화상자가 뜨죠? 확인을 클릭해서 본격적으로 벽작성을 시작볼까요?
Step 2 내부편집 모델링 탭 >> 내부편집 모델링 패널 >> 솔리드 드롭다운 후 돌출을 선택해주세용.

(잠깐! "레벨 1" 에서 작성하세요.)
그리기 패널에서 절절한 도구를 선택하고 프로파일을 그립니다.
여기서는 "시작-끝-반지름 호" 와 "선" 을 이용해서 다음과 같이 프로파일을 작성했습니다.
분홍색 선이 프로파일입니다.

프로파일을 작성하신 후에 돌출 완료를 클릭하세요. 벽 높이나 벽 두께가 마음에 안드시면,
벽 선택하시면 삼각형이 여기저기 생겨요. 하나를 잡고 이리지러 끌어보세요.
정확한 치수가 필요하시면 옵션막대의 깊이에 치수를 넣어주세요.
Step 3 레벨 1에서 참조 평면을 그립니다.

그림에서 초록색 점선이 "참조평면" 이라는 녀석입니다.
참조평면 바로 위에 "설정" 보이시죠? "설정" 클릭하시면 창이 하나 뜰겁니다.
대화상자에서 " 기준면 선택"을 선택하시고 확인을 클릭하시면!
창이 닫히고 아이콘 모양이 십자모양으로 변경되어 있을거예요.
방금 그린 참조평면을 선택해주세요. 또 창이 뜨죠?
그럼 3D 뷰 : {3D} 를 선택하고 "뷰 열기" 를 클릭해주세요.
하늘색으로 된 무언가가 보이시죠? 이게 지금 작업기준면이 되는 겁니다.
(지금 부터는 아까와 비슷한 과정이라서 스냅샷은 생략할게용 :D)
Step 4 그럼 보이드 드롭다운 후에 돌출을 선택하세요
그리기 패널에서 원을 선택하고 작업기준면에다가 그리고 싶은대로 그리시고 돌출 완료를 클릭하시면
뭔가 그려진 것 같은데 구멍은 없을 거예요.
이어서 방금 그린 뭔가 그려진 것 같은 것을 선택하시면 방향 조절 할 수 있는 아이콘? 이 생기죠?
아이콘을 이용해서 벽쪽으로 끌어보세요 구멍이 납니다. 신기하죠?
Step 1 홈 탭 >> 빌드 패널 >> "구성요소" 드롭다운 하셔서 "내부편집 모델링을 클릭해주세요.
내부 편집 모델링 선택하시면 "패밀리 카테고리 및 매개변수" 대화상자가 나옵니다.
여기서 "패밀리 카테고리"에 벽 을 선택하세요.
이름 대화상자가 뜨죠? 확인을 클릭해서 본격적으로 벽작성을 시작볼까요?
Step 2 내부편집 모델링 탭 >> 내부편집 모델링 패널 >> 솔리드 드롭다운 후 돌출을 선택해주세용.
(잠깐! "레벨 1" 에서 작성하세요.)
그리기 패널에서 절절한 도구를 선택하고 프로파일을 그립니다.
여기서는 "시작-끝-반지름 호" 와 "선" 을 이용해서 다음과 같이 프로파일을 작성했습니다.
분홍색 선이 프로파일입니다.
프로파일을 작성하신 후에 돌출 완료를 클릭하세요. 벽 높이나 벽 두께가 마음에 안드시면,
벽 선택하시면 삼각형이 여기저기 생겨요. 하나를 잡고 이리지러 끌어보세요.
정확한 치수가 필요하시면 옵션막대의 깊이에 치수를 넣어주세요.
Step 3 레벨 1에서 참조 평면을 그립니다.
그림에서 초록색 점선이 "참조평면" 이라는 녀석입니다.
참조평면 바로 위에 "설정" 보이시죠? "설정" 클릭하시면 창이 하나 뜰겁니다.
대화상자에서 " 기준면 선택"을 선택하시고 확인을 클릭하시면!
창이 닫히고 아이콘 모양이 십자모양으로 변경되어 있을거예요.
방금 그린 참조평면을 선택해주세요. 또 창이 뜨죠?
그럼 3D 뷰 : {3D} 를 선택하고 "뷰 열기" 를 클릭해주세요.
하늘색으로 된 무언가가 보이시죠? 이게 지금 작업기준면이 되는 겁니다.
(지금 부터는 아까와 비슷한 과정이라서 스냅샷은 생략할게용 :D)
Step 4 그럼 보이드 드롭다운 후에 돌출을 선택하세요
그리기 패널에서 원을 선택하고 작업기준면에다가 그리고 싶은대로 그리시고 돌출 완료를 클릭하시면
뭔가 그려진 것 같은데 구멍은 없을 거예요.
이어서 방금 그린 뭔가 그려진 것 같은 것을 선택하시면 방향 조절 할 수 있는 아이콘? 이 생기죠?
아이콘을 이용해서 벽쪽으로 끌어보세요 구멍이 납니다. 신기하죠?
홈 탭 >> 빌드 패널 >> "구성요소" 드롭다운 하셔서 "내부편집 모델링" 선택하시면 됩니다.
내부 편집 모델링 선택하시면 "패밀리 카테고리 및 매개변수" 대화상자가 나옵니다.
여기서 "패밀리 카테고리"에 벽 을 선택하시고....작성을 하시면 됩니다...
벽은 솔리드로, 벽의 구멍은 보이드로 작성하면 됩니다.
좀 더 자세한 설명이 필요하시면 말씀해주세요 :D